Mark Cerny dari PlayStation mengatakan versi FSR 4 dapat diimplementasikan di PS5 Pro

Mark Cerny: Versi FSR 4 Dapat Diimplementasikan di PS5 Pro

Dalam kabar terbaru dari dunia gaming, Mark Cerny, arsitek utama konsol PlayStation, mengungkapkan bahwa versi terbaru dari FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 dapat diimplementasikan pada konsol PS5 Pro yang akan datang. Pernyataan tersebut memicu antusiasme di kalangan para penggemar game, yang sangat menantikan kemampuan grafis yang lebih tinggi pada generasi baru konsol.

FSR, yang merupakan teknologi upscaling dari AMD, dirancang untuk meningkatkan performa grafis tanpa mengorbankan kualitas gambar. Dengan adanya FSR 4, diharapkan PS5 Pro akan memberikan pengalaman gaming yang lebih mulus dan menawan, memungkinkan para pemain menikmati permainan dengan resolusi yang lebih tinggi dan frame rate yang lebih baik.

Cerny menjelaskan bahwa integrasi FSR 4 ke dalam PS5 Pro bukan hanya soal peningkatan visual, tetapi juga akan memberikan pengembang lebih banyak kebebasan dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif. Ini berarti game yang dirilis untuk konsol ini dapat memiliki detail yang lebih kaya dan performa yang lebih optimal, menjadikannya pilihan yang menarik bagi para gamer.

Selain itu, Cerny juga menambahkan bahwa timnya terus berusaha untuk mendorong batasan teknologi dalam industri game, dengan fokus pada bagaimana menghasilkan pengalaman yang lebih baik bagi para pengguna. Dia percaya bahwa dengan implementasi teknologi baru ini, PS5 Pro akan menjadi konsol yang siap untuk menghadapi tantangan masa depan.

Para penggemar PlayStation pun tak sabar menantikan pengumuman resmi mengenai PS5 Pro dan potensi fitur canggih yang akan ditawarkannya. Dengan perkembangan ini, jelas bahwa Sony berusaha untuk tetap berada di garis depan dalam inovasi konsol, memberikan nilai lebih bagi para penggemar setianya.

Updated: 11 Maret 2025 — 3:31 am

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *